хобита и занаяти

3.x Лиценз за отворена игра

Ноември 2020

3.x Лиценз за отворена игра


Преди близо десетилетие, Магьосниците на брега декларираха част от публикуваното им съдържание като „безплатно“ в известен смисъл. Лицензът за отворена игра (за кратко OGL) установи голяма част от Тъмници и Дракони версии 3.0 и 3.5 материал като Open Game Content (или OGC). По-голямата част от допустимото съдържание е механика, така че определено е достатъчно за група, която никога не е играла 3.x, за да вземе безплатно и да играе кампания.

Има няколко условия за използването на това съдържание, но не е трудно да ги разберете. Аз не съм юрист, така че това трябва да замества нито четенето на OGL, нито правния съветник, но ето кратък пример за това какво означава OGL за частни геймъри, публични геймъри и хора, които искат да публикуват подходящо съдържание.

Геймърите, които нямат желание да споделят своя опит онлайн или друг публичен носител, трябва да знаят, че OGL пусна безплатно игрална система със сходни размери. Класове, същества, бой, самолети, магия и други са достъпни за лесно изтегляне или достъп от различни сайтове в интернет с прикачени много малко струни. Всяка книга с източници за системата не е законно OGC, въпреки че ако искате да тествате система, преди да направите инвестиция, това е направо по алеята ви. Тъмници и Дракони 3.x и пионер са много сходни и много забавно да се играе.

Всеки, който иска да направи своите публикации или сесии публично, трябва да знае, че целият набор от материали не е бил предоставен в рамките на OGL. Имената на градове, божества, герои и самолети са обявени за „идентичност на продукта“, което означава това Магьосниците на брега и който и да е друг допринесъл за създаването на тази концепция, все още запазва авторските права върху нея. Много класически създания, открити в бестиарите, също са обявени за идентичност на продукта. За да можете да излъчвате вашата работа, DM или вашите файлове, играчите, трябва да сте сигурни, че това, което пускате, е без търговски марки на идентичност на продукта.

OGL все още е първостепенно да има творения, извлечени от него. Издателите и бъдещите автори трябва да знаят допълнителна информация, която е жизненоважна: Всеки OGC, включен във вашата публикация, независимо дали е с печалба или не, трябва да бъде ясно обозначен като такъв. Можете да посочите собствените си творения като OGC и да ги предоставите на публично достояние, или като своя собствена „идентичност на продукта“, за да си запазите правата на тези конкретни организации.

Ако използвате нещо, което е обозначено OGC, от условията на OGL се изисква да включите копие от него във вашата публикация. Тежестта на автора е да бъдете много ясни за OGC и да се уверите, че хората, които ще използват работата ви, разбират, че те имат същите права съгласно OGL като вас.

Това е голите кости на OGL. Ще повторя, че не съм адвокат, трябва да прочетете лиценза сами, ако проявявате интерес и ако имате някакви съмнения, тогава трябва да потърсите юрисконсулт. пионер е създаден чрез използването на OGL и е било много успешно начинание. Освен това OGC позволява да се играе с малко инвестиции. Честита игра на открито!

Често задавани въпроси за отворен лиценз за игра:
//www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123f

Pathfinder система:
//www.d20pfsrd.com/

LIZALICA LUCKY BLOKOVI ?! | MINECRAFT LUCKY BLOCK RACE (Ноември 2020)



Тагове Статия: 3.x Лиценз за отворени игри, ролеви игри, SRD, системен справочен документ, съдържание за отворени игри, съдържание за отворени игри, OGC, лиценз за отворени игри, лиценз за отворени игри, 3.5, 3.0, 3.x, 3.X, подземия и дракони, D&D, подземия и дракони, wotc, Wizards of the Coast