Портата на Балдур - Тъмният алианс II


Има причина, че поредицата Baldur's Gate продължава от години - играе невероятно забавно! Аз наистина обичам Dark Alliance II.

Обхватът на героите е доста добър. Можете да сте духовник, владеещ мечовете на Хелм, разбойническо джудже, див варварин, дросов елф или тайнствен лунен елф. Всеки герой има своите силни и слаби страни, с доста голям брой умения, които да избирате, за да персонализирате, докато вървите.

Една от отличните характеристики на игрите е, че е също толкова забавно да играеш един играч, колкото и мултиплейър. Наистина ми е приятно да правя това с двама души, споделяйки екрана толкова, колкото в Gauntlet. В настоящата ни игра аз съм духовникът с двойно боздуган, който с пламък удари всичко в полезрението, докато моето гадже е джуджето, стрелящо с арбалет. Заедно се придвижваме през картата на подземията, търсейки кътчета и кутии за съкровища и скрити плячки.

Наслагването на картата е хубаво в един смисъл, че е лесно да се върнете от дълъг път на тъмницата. Но от друга страна, тя винаги ви показва ВСИЧКИ стаи на ниво. Така че всичко, което трябва да направите, е да погледнете картата, за да намерите онези тайни стаи - без да се притеснявате дали реално ще видите врати в зоната на вашия екран. Освен това картата не показва къде сте били срещу къде не сте, така че много бързо проследявате стъпките си, за да сте сигурни, че сте покрили всичко.

Сюжетните линии са интересни, като всеки герой има свои собствени странични пътеки. Вие изграждате оръжията и доспехите си доста бързо, а ние всъщност приключихме с орди от пари много рано и не много, за да ги похарчите. Предполагам, че ако издухате много пари за надграждане на всеки 3 минути, може да бъдете обвързани с пари, но ако надграждате постепенно и просто купувате това, което ви трябва, изглежда, че има един тон допълнително плячка и дори не са фантастични наметала или такива да се разплитат.

Аспектът на ролевите игри не винаги е бил много добър. Изборът на говорене е много ограничен и обикновено в крайна сметка избирате всички, преди разговора да приключи, така или иначе. Имаше някои нива, които бяха по-досадни, отколкото приятни - това, където тичаш през пламъци от сградата, извира на ум. Нямаше шанс всъщност да умреш, но трябва да слушаш „ооо!“ и "Оу!" около 8 хиляди пъти, преди да излезете. ОК, може би само 7 хиляди пъти.

Графиката е доста впечатляваща, особено водното изобразяване. Умишлено тичах наоколо във водата, доста заинтригуван от това как те накараха кръстосаните вълнички да работят правилно. Битката работи доста гладко, въпреки че смятах, че е малко несправедливо, че стрелците могат просто да натискат бутона и да стрелят неколкократно, докато нас хак и косачки трябваше да поддържаме копчетата на бутоните, за да поддържаме тези боздугани да летят.

Като цяло, доста забавна игра, особено ако има двама геймъри във вашето домакинство. Наслади се!

Купете Dark Alliance II от Amazon.com

Covenant and Controversy Part III: The Great Trouble (Септември 2021)



Тагове Статия: Портата на Балдур - Dark Alliance II, XBox, baldurs gate dark savez ii, baldurs gate, dark Alliance ii, baldur's gate, baldur's gate 2, забравени царства, тъмен съюз

Популярни Красота Мнения

Прочетете Деня на детето си
красота и себе си

Прочетете Деня на детето си

Синдромът на секса и града
новини и политика

Синдромът на секса и града

Алберт Айнщайн Цитати

Алберт Айнщайн Цитати

пътуване и култура

Край на страха

Край на страха

книги и музика