компютри

Bookry Пъзел за влачене и съвпадение

Октомври 2020

Bookry Пъзел за влачене и съвпадение


В последния урок разгледахме настройките за приспособлението за влачене и съвпадение на Bookry.com, които ще използваме за създаването на пъзел за Шаблон за детска история iBooks АвторR проект. В този урок ще качим графичните и аудио файловете и ще експортираме приспособлението.

Реших да добавя нов раздел за примерни джаджи към Ръководство за потребителя на шаблони за учебници за деца, В кратката секция ще има две страници, една за джаджи Bookry и една за джаджи на iBooks Author.

Първите изображения, които ще качим са фоновото изображение, което ще се показва зад парчетата на пъзела и изображенията Win / Lose. Тъй като настроих играта да не използва таймер или да запазва резултат, наистина не ми трябва изображение на Lose, но може да искате да използвате тази функция.

Фоновото изображение е само 1024 х 728 пиксела, защото трябва да имаме място за горната лента на Bookry. След като качите фоновото изображение, то ще се появи в областта, където ще подредите всяко парче пъзел в крайното му положение.

Въпреки че инструкциите не указват размер за изображенията Win / Lose, примерните изображения са 768 x 768 пиксела. Това изображение се разтяга леко, което отрязва краищата, така че намалете графиката и текста, за да оставите празна граница около ръба.

След това можем да качим няколко малки аудио файла. Харесвам да използвам SoundBible.com за моите аудио нужди. Те имат добър избор, но не забравяйте да включите атрибуция някъде в книгата си. Качих хубав звук за звънене на звънец за Win Sound, какъвто е книгата Посещение от Свети Никола, За звуците Select (пикап), Match (капка) и неправилно съвпадение (drop) използвах звук с обикновено щракване.

Сега е време да качите парчетата пъзел и съответстващите парчета от падащата зона. Както споменахме в предишния урок, всяко уникално твърдо парче бяла капка (Target) ще определи правилната зона на падане за съответстващото парче пъзел (Източник). Ако използвате функцията за резултат, можете да зададете резултата за всеки мач. Когато щракнете върху Добавяне на парче, ще видите парчетата да се появят в областта за позициониране.

След като качите всички двойки на пъзела, ще искате да позиционирате празните целеви фигури в правилните позиции за крайния пъзел. След това поставете парчетата пъзел около краищата на областта на пъзела.

Сега сме готови да запазим настройките на джаджата и да изтеглим файла dragmatch.wdgt.zip. Разархивирайте файла и плъзнете файла dragmatch.wdgt в iBooks Author. Както при всяка джаджа, ще отидете до инспектора на приспособленията, за да настроите джаджата да играе на цял екран.

Тъй като искаме само миниатюрата на приспособлението и името да се показват на страницата, можем да премахнем отметката от надпис и фон. Преименувайте заглавието на пъзел. Накрая нека добавим лека сянка към миниатюрата в графичния инспектор.

обратно

What is Bookry? (Октомври 2020)



Тагове Статия: Bookry Пъзел за влачене и съвпадение, Flash и анимация, как да създадете пъзел в iBooks Автор, Bookry.com джаджа за влачене и съвпадение за iBooks Автор

Боби Шерман Роден на 22 юли

Боби Шерман Роден на 22 юли

новини и политика