Редактиране в ZBrush от Pixologic - 2


Режим на редактиране

ZBrush се предлага с плъгин, наречен Master Projection, който се използва за картографиране на изместване и текстуриране на 3D модели. Софтуерът се предлага с няколко материала. Както споменахме по-рано, материал контролира начина, по който светлината се държи на повърхността на вашия модел. Можете да направите 3D модела да изглежда като дърво, стъкло, кожа и др. Всеки материал има от един до четири канала или настройки, които можете да промените. Можете също да направите свои собствени материали, като копирате настройките на канала от няколко съществуващи материали и създадете нова комбинация от настройки. Следователно, броят на материалните вариации е почти неограничен.

Тъй като 3D ефектът е свързан със сянка и светлина, контролът, който имате върху осветлението на вашия модел, е много важен. Светлинната палитра ZBrush е мястото, където имате много контроли като вида на светлината (слънце, точка, петно, сияние и радиал), интензивността ZCurve, разположението на оси X, Yand Z и ефектите на сянката.

Визуализацията е процесът на създаване на 2D представяне на вашия 3D модел. Все едно да правите снимка на скулптура. Разбира се, вие ще искате да имате контрол върху вида и качеството на визуализацията. Можете да направите това в палитрата Render. Една от най-хубавите функции в ZBrush е Antialiased Half-Size Mode, който ще експортира документа с половината от оригинала. Това е подобно на създаването на изображение във Photoshop с два пъти по-голям размер и след това го намалява до 50 процента, за да изглади тези назъбени ръбове.

PixologicR снимки на екрана, използвани с разрешение на Pixologic, Inc. PixologicR и логото на Pixologic, ZBrushRи логото на ZBrush са регистрирани търговски марки на Pixologic, Inc.

обратно



Дигитален бюлетин за цифрово изкуство и анимация



Регистрирайте се за бюлетина Digital Art & Animation, за да получите най-новите статии и уроци за най-новите приложения и тенденции за цифрово изкуство и анимация. Ще получавате бюлетина веднъж седмично, доставян направо до вашата пощенска кутия с информация за най-новата статия за тази седмица.

ElementsOfStyle много сериозно се отнася до защитата на личните ви данни. Обещаваме, че никога не спам, продажба, търговия или използване на имейл адрес, доверен на нас, и можете да се отпишете по всяко време.

Какво повече? Посетете Дигиталния архив на цифровите изкуства и анимация, за да прочетете минали издания и да видите какво точно можете да очаквате в нашия седмичен бюлетин. Моля, уверете се, че вашите антиспам филтри ще приемат бюлетина на ElementsOfStyle.

Включи се сега!

How to create a grid with knots on a spherical object in 3dsmax? (Може 2021)



Тагове Статия: Режим на редактиране в ZBrush от Pixologic - 2, Дигитално изкуство и дизайн, 3D моделиране, текстуриране, изобразяване, пиксели, Автоматични бележки, Учебници за ZScript, цифрово извайване, Палитра за рисуване, боя с материал и цвят, Alpha Palette, Alpha Adjustment ZGraph, ZCurve , Палитра на хода, Палитра от материали, Палитра от текстури, Редактиране, многостепенно моделиране, 3D примитивни форми, Полимеш, Жиро, Трансформация Pal

Депресия и празниците

Депресия и празниците

здраве и фитнес