Flash Catalyst CS5 данни за видео и време за дизайн


флашR катализаторTM можете да импортирате FLV и F4V видео файлове, както и звукови ефекти, изображения, .ai, .psd и .swf файлове и други динамични носители. Когато видеото беше вградено за първи път в уеб страниците, ние разполагахме само с тази обща сива контролна лента в долната част на видеоплейъра. Но сега можем да използваме Flash Catalyst не само за лесно добавяне на видео към нашето приложение, но можем да превърнем собствените си произведения на изкуството в контролите за възпроизвеждане.

Да речем, че искаме да добавим видео към първата страница на нашия уебсайт. Ще щракнем върху първата миниатюра в панела Pages / States, за да работим върху тази страница на приложението. Сега можем да използваме командата Файл - Импортиране - Видео / Звуков файл, за да импортираме нашето видео направо в таблото. Той автоматично се поставя в компонент на видео плейър.

Първото нещо, което трябва да направим, е да промените размера на видеоклипа, за да се вмести на мястото, което сме проектирали за него, и да плъзнете видеото в тази спирка. Можете да направите това лесно, като използвате познатите контролни дръжки отстрани и ъгли на видеото. Можем да контролираме външния вид на видео компонента чрез панела Properties. Както можете да видите, можем да използваме Wireframe или стандартните видео контроли. Можем дори да изберем да няма контроли и да настроим видеото да започне, когато страницата се зареди (Автоматично възпроизвеждане).

След като определим вида на нашия видео компонент, можем да се върнем към времевата линия и да добавим ефект на преход. Например, можем да добавим ефект на избледняване, така че видеоклипът да не се появи веднага на уеб страницата, а да се появи гладко за време от 5 секунди.

Освен видео и други медийни файлове, ние можем да използваме динамични данни в нашите приложения. Например, ако създавахме приложение To To List, ще ни е необходим начин да съхраним задачите, които добавяме към нашия списък със задачи. Това ще изисква използването на база данни. Да накараме нашето приложение да комуникира с база данни е задача за разработчика на Flash. Въпреки това, можем да използваме макетни данни, за да симулираме връзка с база данни, докато изграждаме компонентите за това приложение. Тези макетни данни се наричат ​​данни за време на проектиране и ще използваме панела с данни за проектиране време за въвеждане, редактиране или изтриване на макетните данни. Ще намерите панела с данни за проектиране до Таймлайн.

* Adobe ми предостави безплатно копие за преглед.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.

Adobe Flash Catalyst CS5 Demo (Октомври 2020)



Тагове Статия: Flash Catalyst CS5 Видео и време за проектиране, Flash и анимация, Flash Catalyst импортиране на FLV F4V видео звукови ефекти изображения .ai, .psd .swf файлове и други динамични носители