хобита и занаяти

Влияние и контрол по време на RPG

Октомври 2020

Влияние и контрол по време на RPG


Имахте ли игра, в която изглеждаше, че сте единствената в партията, която знаеше какво да прави? Знаете ли правилата по-добре от вашия DM и се притеснявате от това колко грешни повиквания правят? Вие сте се изправили лице в лице със сферата си на влияние. По-уместно сте се сблъскали с края на тази сфера. Има голяма разлика между това, което можем да контролираме и това, което можем да повлияем. Има и линия, в която трябва да останем влиянието си в RPG и някои начини да намерим разликата между това кога трябва и не трябва да убеждаваме или да протестираме.

Героят ми е моя собствена конструкция. Това е конструкция в свят с други конструкции. Тези други конструкции обикновено не са под моя контрол. Те могат да бъдат герои на други играчи или герои, които не са играчи. Всяка от тези индивидуални конструкции се управлява от правилата на системата, обикновено така, както са интерпретирани от DM. В рамките на тези системни правила съм свободен да диктувам всичко, което моят герой прави. Ако е нормално хората да летят, тогава моят герой е позволен да лети. Ако играчите имат капацитета да се свързват с охраната на града, тогава е в моя контрол моят герой да се умни с пазача. Всякакви последващи последици може да не са в моя контрол, но поне ще се дължат на моя собствен контрол върху действията на моя герой.

Сега героите на другия играч могат да летят, ако и те изберат, ако системата позволява това. Не мога да заявя, че героите им летят, защото тези герои не са под моя контрол. Определено мога да се опитам да им въздействам да летят. Контролът, който упражнявам над играта, завършва на моя лист с герои и аз взаимодействам с всеки друг конструкт само чрез влияние. Може би земята, на която стоим, е на път да падне: моето предложение към останалата страна да вземе полет може да бъде добре прието. Ако моят герой лети само за удоволствие от него, тогава другите герои могат да го вземат или да го оставят.

Отказът към охраната на града е по-сложен пример. Решението ми да контролирам героя си по такъв начин може да разстрои моите колеги играчи. Никой от тях обаче не може да влезе и да отмени контрола ми над моя герой, въпреки че това засяга и героите им. Те могат да опитат да спрат героя ми и могат да изпробват и минимизират всякакви щети от действията на моя герой, но не могат просто да отменят указанията, които дадох за моя герой. Всичко, което те и аз имаме един към друг, е влияние.

Има ред, в който също не трябва да влияем. Не много хора са любители на много настоятелен играч в средата си. Може да знаете правилата добре, но ако коригирате DM на всеки завой, играта може да стане по-малко забавна за тях. Когато са загрижени, първо трябва да простите, че те не знаят всички правила, а след това трябва да изберете битките си. Когато е лесно да видите как героите могат да умрат в резултат на грешно обаждане, това е моментът, в който можете да предупредите DM за несъответствието на правилото. В същото време, босирането на останалите играчи наоколо ще направи играта по-малко забавна за тях. Изберете битките си и не забравяйте, че колкото по-малко казвате, толкова повече ще слушат.

Някои разлики съществуват в ситуации, когато трябва и не трябва да упражняваме влияние върху другите на масата на играта. Вече разбрахме, че когато животът на героите виси в баланса, малко повече влияние е нормално приемливо. Друг пример е, когато има голяма доза нерешителност около масата: колебанието изисква действия. Ако вашият DM е заявил, че не знаят правилата и бихте искали да им помогнете, следвайте тяхната непредвидена ситуация.

Освен тях, най-големият разделител между това, което трябва да повлияете, и това, което не трябва да е, е в игрите на игрите. Ако казвате на някого какво да прави извън играта, вие повече или по-малко играете техния герой за тях и рядко е добре приет. Ролевата игра в играта разговор между един герой и друг е по-приемлива, тъй като тогава двамата герои трябва да преодолеят различията си. Придържайте се към тези насоки като ориентир и ще намерите повече за отделните си групи. Щастливо влияние (или не влияе)!

Нещата, които не искат да знаете - Контролираме ли климата на Земята? (Октомври 2020)



Тагове Статия: Влияние и контрол по време на RPG, ролеви игри, локус на контрол, влияние на характера, влияещи на герои, адвокат на правилата, правила закониране, играчи на ритници, ритници DM, ритници GM, сфера на влияние, социален договор

Спане в грим

Спане в грим

красота и себе си