Когато за пръв път видях визуализациите на „Легендата за Зелда: Вятърът”, бях скептично настроен. Единствените неща, на които можех да основам мнението си за играта, бяха екранните снимки и те изобщо не изглеждаха обещаващи. Искам да кажа, какво беше с графиката на Cel-Shaded? Също така изглеждаше глупава концепция. Обикаляте с лодка? Какъв е смисълът от това? О, колко греших.


„Легендата за Zelda: The Waker Wicker“ е една от НАЙ-ДОБРИТЕ ИГРИ ВСЕКИ! Добре, това не дава много информация, но е истина. Затова нека ви обясня защо е една от НАЙ-ДОБРИТЕ ИГРИ ВСЕКИ!

На първо място, там е историята. Събитията, случили се в „Окарина на времето“ или, алтернативно, „Връзка към миналото“, вече са легенда. Историите от новото време разказват за древно царство, в което гладно за власт създание на име Ганон търси Златна сила - Трифорс. Той спечели неговата сила и унищожи голяма част от земята. Владението на терора беше спряно от момче, облечено в зелено. Момчето използва силата на 8-те мъдреца, за да запечата Ганон завинаги.

Много години по-късно царството няма. Споменът за древното събитие е запазен на Островните острови, два острова, които са обитавани от група селяни. На този остров е обичай да се дават на младите момчета зелени дрехи, които да носят, когато навършат пълнолетие. Обучени са да бъдат смели разрушители на всяко зло.

Линк е едно от тези момчета. Играта започва на рождения му ден. Един от подаръците му за рожден ден от сестра му е телескоп. Докато той гледа през телескопа, Линк вижда гигантска птица, носеща жена. Птицата е преследвана от пиратски кораб, който отчаяно изстрелва камъни към нея от катапулта. Един от камъните удря птицата направо и той пуска жената в гора в горната част на острова. Линк получава меч от местен майстор на мечовете и бяга, за да я спаси. Сестра му тайно го следва и след като Линк спасява жената, сестра му се опитва да хукне към него. Докато сестра му е на въжен мост, който свързва островите, гигантската птица прелита наоколо и я грабва. Жената, чието име е Тетра, се оказва капитан на пирата. Линк убеждава пиратите да ги заведат до мястото, където птицата е завела сестра си, и той се промъква, за да я намери. Но точно когато той е на път да я достигне, гигантската птица го хваща и го отвежда до мистериозна роба фигура, която показва, че птицата трябва просто да хвърли Линк в океана. Лодка с говореща фигура (или край, тъй като това е просто кану или платноходка) спасява Линка. Лодката разказва, че оградената фигура е Ганон, злото създание на легендата. Така Линк започва своя стремеж да спаси сестра си и света от унищожение.

Тъй като тази игра се провежда много години след изчезването на Hyrule, всички същества от нея също са изчезнали. Хората все още са там, разбира се (Хируле беше само едно царство от много хора с хората), но Горони, Зорас, Герудос и Кокирис всички ги няма. На тяхно място са такива същества като Рави, които са подобни на Птици същества, и Кокоровите, които са били Кокири, докато не са се преместили и не са променили формата си с листа с дървета. Загубата на тези състезания е, разбира се, доста разочароваща. Искам да кажа, че Ravis (или Ravi е форма за множествено число също?) Са готини, но аз също харесвах Gorons и Zoras.

Графиката в тази игра е страхотна. Макар и да не е много впечатляващ на екранни снимки, Cel Shading изглежда страхотно в действие. За специални ефекти се използват взривове от китайски фойерверки, с всички къдрави, оцветени дим и такива. Самият линк изглежда доста добре и в началото, преди да получи зелените си дрехи, той все още изглежда доста добре в синя риза и оранжеви панталони.

Изразът на линковете е направен доста добре и има ново технологично нещо, което Nintendo очевидно има, което кара някои части от същества или NPC да действат като шнур за бънджи. На стражево създание, устните му се отскачат малко, а един от героите на Островите Офсет е малко момче с огромен, подскачащ низ от сополи, идващ от носа му. Имам предвид, разбира се, че е отвратително, но също е доста напреднало. В предишните игри всичко беше само на блокове. Всъщност нямаше „независими части“, просто хора, които останаха на едно и също място и може би помръднаха глава, за да те гледат. Но сега понякога хората ще се разхождат и понякога групи деца ще ви следват. Общият ефект от него е абсолютно зашеметяващ.

Звукът в играта е още една чудесна функция. Музиката е по-раздвижена от предишните игри на Zelda, които винаги мислех, че е малко страшно. Бойните звуци са малко по-различни, както когато вкарате удар, вместо „чинг!“ или „тръпка!“ сега има бележки, които се свирят на инструмент, когато ударите (не съм сигурен кой, но съм почти сигурен, че е струнен инструмент). Това прави бойната система по-интересна от другите игри и я отделя малко от останалите.

Като цяло това е невероятна игра. Графиката, звукът и сюжетът са превъзходни и това е чудесно допълнение към серията Zelda.

Краен резултат: 10/10.

Упътване на Zelda Wind Waker

Купете "Легендата за Zelda: The Waker Waker" на Amazon!

Something About Zelda Breath of the Wild ANIMATED SPEEDRUN ❤️❤️???? ANY% 04:11 (no amiibo) WR (Може 2021)



Тагове Статия: Легендата за Zelda: The Waker Wicker, Nintendo, Zelda, The Legend of Zelda, Wind Waker, Nintendo, Gamecube.

Цветя и алергии

Цветя и алергии

здраве и фитнес