Светлини, динамика, анимация Lightwave 3D - 2


LightWave има няколко функции за автоматизиране на строителни анимации. В режим Автоматичен ключ ключ или ключов кадър се създава автоматично всеки път, когато обект се сменя в сцената. Диалоговият прозорец Опции за движение има друга автоматична функция, наречена Модификатори, които са предварително зададени за общи движения. След като изберете модификатор, можете да персонализирате неговите свойства. И накрая, има графичен редактор за създаване на прецизна извита анимация.

Както при повечето 3D софтуер, LightWave има своя версия на йерархична система, наречена Bones, която можете да използвате като "скелет" за контрол на анимацията на обектите. Работното пространство на оформлението има някои функции, за да ви помогне да създадете кости. Например, когато работите с двустранно движение, можете да използвате диалоговия прозорец на йерархията на огледалата, за да накарате части от обект, като например ръцете на вашия герой, да се движат по същия начин. Освен това, след като сте изградили система Bone за един обект, можете да използвате диалоговия прозорец Copy Hierarchy, за да приложите същата йерархия към друг обект. Въпреки че можете да изградите Bone система изцяло в работното пространство на Layout, имате възможност да започнете с многоъгълна йерархична система, наречена Skelegons, която създавате в работното пространство на Modeler и след това да конвертирате в Bones in Layout.

оказване

Накрая вашата сцена е завършена и вие сте готови да изобразите. Визуализацията е друга дума, която ще чуете много в 3D света. Това е процесът на създаване на 2D изображение от вашата 3D сцена или анимация. Типът на рендеринга и качествените настройки, които използвате, ще окажат значително влияние върху крайния продукт. Една от причините LightWave да остане толкова популярен е мощният му двигател за визуализация, който е подобрен за версия 9. Но преди да започнете процеса на изобразяване, ще трябва да направите някои окончателни корекции на вашата сцена.

Обратно | продължи

Audi Q8 - луксозен, спортен, агресивен (Октомври 2020)



Тагове Статия: Lights, Dynamics, Animation Lightwave 3D - 2, Дигитално изкуство и дизайн, професионални и любителски 3D художници, висококачествено изобразяване, поддръжка за изместване на ZBrush, моделиране, анимация, динамика, ефекти на частици и качествено изобразяване, LightWave Viewports, примитиви, моделиране на 3D текст , Metaballs и Metaedges, многоъгълно моделиране, Cutmull-Clark Subdivision Surface, Boolean, Surfac